东京电玩展开幕,3A大作迎来1万日元时代
体验完 Livo,我想聊聊它暴露出的行业真相
这款动作射击游戏逆龄增长?腾讯收购后月均用户数创纪录,最高+50%,怎么做到的?
两个00后男生,如何凭借AI征服了北美年轻女用户?
50人团队月入8500万元,中国AI陪伴的强敌
两天卖出100万份,独立游戏正在摸索新的“爆款公式”
《王者万象棋》走出王者IP的困境了吗?
日本年轻人,开始在小游戏里社交
最高TOP4,多款广州卡牌小游戏跑出,AI暗黑风带传统品类重新起量?
10年前最成功的射击大厂,另一款要憋30年?
米哈游宣布停运的AI数字人,被一群玩家“赛博永生”了
24小时就能做出一款AI小游戏,谁来分发成最大难题
中国游戏巨头的第二战场,真不是AI游戏
市值蒸发700亿美元,Roblox怎么了?
《黑神话:悟空》之后,中国游戏正在抢夺全球话语权?
必凡火树蓝飞闷声发大财,叠纸腾讯都掉队了
64家游戏公司半年报:薪酬成本下降9亿,亏损的公司翻了一倍
8年砍掉3款,烧钱数亿,这家上海千人大厂还没拿出爆款
《王者万象棋》挺进畅销Top 5,首日新增超千万:我被打脸了
不评判好坏,只鼓励创作:这款AI原生游戏,让人人都享受讲故事
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