AI超创的终局,是新型内容公司

娱乐产业·2026年08月17日 17:49
审美、故事和世界观

2026年,内容行业最受追捧的新身份,不再只是导演、编剧或百万粉丝博主,而是“AI超创”。

所谓AI超创,即AIGC超级创作者

他们能够熟练调度文生图、图生视频、数字人、配音、剪辑等工具,把过去需要编剧、美术、摄影、演员和后期团队才能完成的内容,压缩到几个人甚至一个人手中。

这并不是简单的“AI工具熟练工”。真正的头部超创,既要理解模型,又要掌握叙事、审美和平台传播规律,还要能够持续生产内容、塑造角色,并把流量转化为商业价值。

2025年3月至11月,抖音AI内容投稿量增长185%,优质AI内容投稿量增长1430%,播放量增长478%。到了2026年,抖音、B站、快手、爱奇艺、阅文等平台相继推出AI创作大赛、创作营和导演扶持计划。AIGC创作者开始从技术圈的少数玩家,走向内容产业的中心。

但热度之下,一个更关键的问题正在浮现:头部AIGC超创究竟是一批依赖模型红利的“流量捕手”,还是有可能成长为下一代内容公司?

从“展示AI”到“生产内容”

最早一批AIGC创作者,核心竞争力是“会用工具”。

当多数人还不知道如何写提示词时,他们已经能够使用Stable Diffusion、Midjourney和早期视频模型生成画面;当普通用户还在惊叹AI能够让图片动起来时,他们已经开始研究角色一致性、镜头运动和多模型工作流。

这一阶段,AIGC作品的主要看点就是AI本身。一段画面只要足够逼真、离奇或者具有视觉冲击力,就可能获得大量传播。

“鲤鱼与鱼AI”的创作者周鹏,就是模型能力与热点创意结合的代表。2025年,海螺02提升复杂运动生成能力后,他制作了一段“动物跳水”视频,让长颈鹿、猪和柯基登上奥运赛场。18秒的视频制作耗时约两个小时,获得超过6万点赞和21万次转发,并带动“萌宠运动会”成为拥有数亿播放量的平台话题。爆款之后,他开始获得更多商业订单,单个项目制作成本约一两千元,周期为7至10天,不计人工成本时,回报率最高可达10倍。

但模型红利有一个天然缺陷:容易复制。

当一个创作者做出“猫咪跳水”,很快就会出现动物体操、动物滑冰和动物举重;当毛绒地标、玻璃水果或者巨型生物成为爆款,几天内便会出现大量相似内容。创作者找到的不是一条长期赛道,而是一扇很快就会关闭的流量窗口。

因此,2026年跑出来的新一批头部超创,正在从“展示模型能力”转向“创造连续内容”。

抖音账号“命比梦长”推出的《万物生》,不再是一段单纯追求奇观的AI视频,而是一部拥有机械文明、超自然生物和修真体系的系列短片。第一集时长达到10分钟,获得超过300万点赞;前两集累计播放量接近1亿,账号粉丝增长至百万级。

“白袋子”创作的《零号档案》,则围绕一种被称为“门”的异常现象展开:地铁站、住宅楼等日常空间突然出现黑色裂缝,未知生物由此进入现实世界。其已经发布的6集内容,累计播放量达到1.7亿。

与此同时,《异常收容局》《天枢防线》等系列也在持续更新。与早期AIGC视频相比,这些作品虽然仍然依靠巨型生物、城市异变和末日景观吸引用户,但已经拥有相对稳定的世界观、角色和故事悬念。

这意味着中国AIGC头部超创正在经历第一次换代:早期比拼的是谁先掌握模型,今天比拼的则是谁能利用模型建立一个值得持续追看的内容世界。

技术型、影视型和平台型,三类头部超创正在走向不同方向

目前,AIGC头部超创大致形成了三条发展路线。

第一类是技术型超创。

这类创作者通常具有计算机、设计、广告或者互联网营销背景,能够迅速测试不同模型,并根据镜头需求组合工具。

创作者Jason就是其中的典型。他早期从事营销工作,后来进入AI视频创作领域,通过海外作品传播获得关注,并参与可灵AI与贾樟柯、李少红、王卯卯等导演的AIGC电影共创计划。在他看来,AI创作的技术能力固然重要,但审美对最终作品的影响可能超过60%。

技术型超创的重要价值,并不只是制作内容。他们同时承担模型测试员、产品顾问和案例展示者的角色:模型公司向其提供积分和资源,超创则帮助平台验证新功能、发现最佳使用场景,并通过作品向市场证明模型能力。

第二类是影视型超创。

他们可能来自电影学院、广告公司、剪辑和特效行业,目标不是生产几秒钟的爆款,而是使用AI完成结构完整的影像作品。

00后创作者刘璨闻参与制作的《潜入梦海》,由4人团队完成,时长8分钟,包含大巴爆炸和异国场景等传统制作中的高成本画面。影片AI软件成本不到5000元,制作周期约一周,并获得上海国际电影节AIGC单元最佳创意奖。

另一位创作者阿米则强调“超级个体”模式。由于AI生成并不是传统影视中从剧本、分镜到拍摄、剪辑的线性流程,而是“整体生成—局部修补—重新生成”的循环,一个人掌握全流程,反而可能减少团队沟通中的损耗。

这类超创真正改变的,是影视生产的最小组织单位。过去,个人导演必须依附剧组和投资才能验证一个创意;现在,一个人或者四人小组,已经可以用万元以内的成本制作出具有电影感的样片。AI未必立刻替代成熟影视工业,却会显著增加可以进入影视行业的人。

第三类是平台型、IP型超创。

“命比梦长”“白袋子”等创作者已经不再围绕某一个模型进行创作,而是围绕账号、作品和IP组织生产。他们需要考虑更新频率、用户反馈、角色设定、系列悬念以及后续商业开发。

这种变化也解释了为什么平台和MCN开始争抢超创。

抖音首届AI创作大赛提供400万元现金、上亿流量以及原创IP开发机会,即梦投入2000万积分扶持创作者;快手升级可灵AI创作者计划,爱奇艺启动AI影视创作营,阅文希望通过“火种计划”签约千名AI导演。MCN方面,麦芽传媒被报道已签约140个AI账号,多平台矩阵粉丝接近7000万。

平台争夺的不是几个会写提示词的人,而是AI时代内容形态的定义权。哪家平台率先诞生可以持续更新的AI短剧、动画或虚拟角色,哪家平台就更可能建立下一轮创作者生态。

头部超创的终局,是新型内容公司

AIGC降低了内容生产门槛,却没有降低优质内容的门槛。

恰恰相反,当所有人都可以生成精美画面后,“会生成”迅速从能力变成基础设施。单纯依赖技术的超创,可能在下一次模型升级后失去优势;依赖某种视觉模板的账号,也可能被成百上千个模仿者稀释。

头部超创面临的第一道考验,是从视觉奇观走向叙事。

目前大量AI内容仍然集中在异兽、末日、机械城市、古风仙侠和萌宠拟人等题材,因为这些内容能够发挥AI的视觉优势,也可以掩盖人物表演和长叙事一致性的不足。但当类似画面反复出现,观众的新鲜感会迅速衰减。

《万物生》《零号档案》之所以重要,不只是因为播放量高,而是它们开始证明:观众可能愿意连续追看AI内容。但下一步还要验证,观众究竟记住了作品中的人物和世界观,还是只记住了某几个震撼镜头。

第二道考验,是从个人爆款走向稳定生产。

AI可以让一个人拥有过去一家小型影视公司的生产能力,却也让创作者同时承担编剧、导演、美术、后期、运营和商务等职责。随着内容时长增加,角色一致性、剧情节奏和制作管理都会变得更加复杂。

因此,未来的“超级个体”很可能并非永远只有一个人,而是以核心创作者为中心,配备少量编剧、模型工程师和商业人员的微型工作室。它不会恢复成传统影视剧组,却也不会停留在纯粹的单兵作战。

第三道考验,是建立不依赖平台补贴的商业模式。

目前超创的收入主要来自品牌定制、平台奖励、模型公司合作、短剧分账、版权销售和知识付费。部分AI短片已经通过打赏、广告和版权回收数十万元,但对于绝大多数创作者而言,收入仍不稳定。市场一方面希望AI作品达到电影级质量,另一方面又天然认为“AI制作就应该便宜”,由此形成价值与报价之间的矛盾。

真正具有长期商业价值的头部超创,最终必须拥有自己的资产:可以连续开发的角色、能够跨平台传播的世界观、稳定的受众,以及可复制的生产流程。

从这个角度看,“AI超创”可能只是一个过渡性称呼。

就像短视频兴起之初,人们曾经强调“网红”“短视频达人”,但其中最优秀的一批最终成长为品牌、IP公司和内容机构。今天的AIGC头部超创,也可能从一个账号出发,逐渐延伸到AI短剧、动画、广告、游戏、衍生品和虚拟角色运营。

AI赋予创作者的真正权力,不是让一张图片动起来,而是让一个过去没有资本、没有剧组、没有发行渠道的人,也能够低成本地验证自己的想象。

但AI只能压缩想象变成画面的距离,不能替人决定什么值得表达。

当模型继续进化,工具差距必然缩小。届时决定AIGC头部超创高度的,不再是谁掌握了最复杂的提示词,而是谁拥有不可替代的审美、故事和世界观。

AI可以让每个人都拥有一家影视公司的生产力,但只有极少数人,能够真正成为一家内容公司。

本文来自微信公众号 “娱乐产业”(ID:yulechanye),作者:AIGC超创,36氪经授权发布。

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