人越多越亏钱,AI把C端SaaS,逼成了健身房生意

硅基观察Pro·2026年08月17日 20:58
软件生意,也开始精打细算了

说出来你可能不信。

一家拥有2.6亿月活、年收入35亿美元的全球头部软件公司Canva,最近最大的烦恼,不是没人用,而是用户太爱用了。

这事是这样的。

今年4月,Canva发布了AI 2.0产品:用户只需要一句话,就能生成一套可以继续编辑的设计、文档、网站和营销物料。

产品更强了,公司也把AI推到了产品最核心的位置。

结果四个月后,画风突然不对了。Canva不仅主动放慢了AI的推广,还把2026年收入增长预期从年初约30%下调至约20%。

原因是,Canva的账单扛不住了,用户越活跃,越不赚钱。

Canva并不是个例。今年二季度,设计软件龙头的Figma发布财报,营收同比增长48%,但营业成本却增长了117%。财报一出,Figma股价盘后一度暴跌15%。

当每一次用户点击都开始产生真实成本,软件这门最轻的生意,也开始变“重”了。

C端软件这个被视为过去20年最好的生意之一,正在变成另一个你更熟悉的生意:健身房。

一边劝你花钱,一边又怕你真往死里用。

跑马圈地的模式玩不转了

在AI出现之前,Canva做的是一门典型的SaaS生意。

它用免费的在线编辑器吸引海量用户,再通过高级模板、版权素材等产品把用户转成Pro或企业级客户。

这些产品有一个共同特点:用户越多,使用越频繁,单位成本就越低。

Canva也靠这套模式一路做大。截至2025年末,Canva月活用户已经达到2.6亿,付费客户超过2800万,年化收入达到35亿美元,95%的《财富》500强企业都在使用Canva。

但AI来了之后,这套完美的模式玩不转了。因为Canva发现了一个很尴尬的问题:

用户越活跃,越不赚钱。

原因主要有两个。

第一,过去最重要的流量资产——免费用户,开始变成真实的成本

为了保住庞大的免费用户基本盘,Canva并没有把AI完全锁在付费墙后。目前免费用户同样拥有一定的AI使用额度,例如每月共享200次标准AI调用,或者20次高级AI调用。

问题在于,AI和传统软件功能的成本结构完全不同。

用户多打开一次模板,Canva几乎不会增加什么成本。但用户每生成一次图片、调用一次模型,背后都需要消耗GPU和推理资源。

这意味着,过去支撑Canva增长的免费流量,第一次开始成为利润表上的财务压力。

第二个问题更麻烦。成本涨了,用户却未必愿意多付钱

2024年,Canva曾经尝试把一批早期Teams用户迁移到新的按席位收费体系。

一些美国老用户过去一年只需要支付120美元,就可以供5个人使用。新的标准价格变成每人每月10美元,至少3个席位。也就是说,一个5人团队的年费从120美元涨到600美元左右,直接涨了4倍。

这一下碰到了Canva最敏感的地方。

Canva过去能够从Adobe手里抢到大量用户,一个重要原因就是简单、便宜,被视为Adobe等专业设计软件的平替。

价格一下涨了几倍,老用户根本不买账,反弹剧烈,逼得Canva不得不妥协,宣布允许部分早期Teams客户继续保留原历史价格。

Canva的情况并不是孤例。它的老对手Figma,也碰到了几乎同一道题。

今年3月,Figma正式推出AI Credits,把不同AI功能换算成额度,对用户的调用量进行限制。原因很简单,Figma也顶不住了。

但额度限制并没有堵住Figma不断增长的成本。

2026年第二季度,Figma的营收成本从一年前的2789万美元增长到6047万美元,同比增加117%,增速远远超过收入。GAAP运营亏损更是达到1.173亿美元,而去年同期还实现了约200万美元运营利润。

成本上升的重要原因之一,就是AI相关的技术基础设施和托管支出增加。这份财报发布后,Figma股价盘后一度下跌15%。

Canva和Figma的困境,其实是所有传统 C端软件公司都会遇到的问题:

过去跑马圈地的收入模型在AI时代跑不通了。

AI应用,被迫重做自己的价目表

既然AI把成本打上去了,最直接的办法当然是涨价。

但第一批真正这么干的AI应用,很快发现,事情没有这么简单。

最先想到的办法,就是继续涨订阅价。

Adobe就是典型。2023年引入Firefly后,主力套餐从52.99美元/月涨到59.99美元。2025年,公司又推出Creative Cloud Pro,又涨到69.99美元。

问题是,价格在涨,AI使用量涨得更快。

最新财报显示,Adobe订阅收入同比增长13.7%,订阅成本却增长16%。

这就是纯订阅制在AI时代最尴尬的地方:订阅制的收入相对固定,但算力消耗却是浮动的

于是,第二种定价方式出现了:按量收费。

Replit在2025年采用了所谓的“Effort-Based Pricing”,根据Agent完成任务的工作量收费,简单任务可能只要0.25美元,复杂任务则超过1美元。

这样一来,重度用户多消耗的算力,可以直接由用户买单。但这就把风险也从公司转移到了用户。

Agent和普通软件不同。点一下按钮之后,它可能在后台规划、搜索、调用工具、返工很多轮。用户看见的只是一个任务,但背后究竟消耗了多少Token、跑了多少步骤,往往并不清楚。

2025年7月11日,Replit就因为成本计算出现错误,约6%的付费用户被多收了费用,最后不得不退款,并额外赠送10美元积分。

在Replit官方社区里,也有开发者吐槽,一个过去只需要2—3美元的项目,新定价下直接涨到了30美元;甚至有用户因为一次失败任务被扣掉32美元后直接发帖告别。

这就是按量收费最大的麻烦:价格变得可变,用户的心理成本也跟着变高

更麻烦的是,一旦所有东西都拆成Token、调用次数和算力成本,用户就很容易开始算另一笔账:

既然都是按模型调用收费,我为什么不直接去买OpenAI或者Anthropic的API?

这意味着,应用层原本的软件溢价正在被削弱。

Salesforce面临的质疑,本质上也是这个问题。虽然其年度经常性收入已经突破12亿美元,同比增长205%。但市场依然担心:客户付给Agentforce的钱,到底是在购买Salesforce沉淀多年的客户数据、业务流程和企业软件能力,还是仅仅在购买一层包装过的大模型调用?

于是,行业又开始尝试第三种方式:按结果收费。

这听起来最符合AI的价值逻辑。用户不关心模型跑了多少Token,也不关心Agent思考了多少轮,只关心最后有没有把事情办成。

Zendesk就是较早这么做的公司之一。

2024年开始,它按照AI“自动解决”的客服问题数量收费,最低大约1.50美元一次。AI真正解决一个问题,平台才收费。

相比按Token收费,这种模式显然更接近客户真正购买的价值。

但它又碰上了一个更麻烦的问题:什么才算“解决了”?

如果标准定得宽,平台可以确认更多结果,客户会怀疑AI只是把工单关掉了。标准定得太严,很多AI已经创造的价值又无法计费。

Zendesk早期规则中,如果AI回复后,用户72小时没有继续互动,也没有转人工,这次对话就可能被计入一次自动解决。

在Zendesk官方社区里,甚至有客户逐条检查了192次自动解决记录,认为其中至少40%的交互仍然需要真人复核。

这说明,按结果收费虽然方向最理想,但执行难度反而最高。因为Token很好数,结果却很难定义。

软件生意,变成健身房模式

绕了一圈之后,今天越来越多AI应用最后都走向了同一个答案:混合定价。

先收一笔基础订阅费,再对额外的AI使用量,或者最终结果单独收费。

比如Intercom的客服AI,用户需要先购买39美元/月的基础席位,再按照0.99美元一次的解决结果付费。今年3月和4月,Figma和Canva也先后开始把原来的固定订阅,拆成“基础订阅+超量加购”。

表面看,是AI软件的价目表越来越复杂了。

背后的变化其实很简单:行业正在重新分配算力风险

纯订阅制下,公司承担风险——用户用得越多,公司成本越高;

纯按量收费下,用户承担风险——一次任务究竟花多少钱,越来越难预测;

按结果收费,则把争议集中到了结果本身——到底什么才算完成。

混合定价,是现阶段三者之间最现实的折中。公司用订阅费保住收入底线,再通过按量或者按结果收费,把重度用户带来的额外成本转出去。

但这依然只是定价层面的修补,很难掩盖软件生意在AI时代更深层的变化。

但AI正在把这门生意慢慢变成另一种模式——健身房。

既希望用户离不开自己,又不能让用户毫无节制地使用自己

当下的AI应用,就在这种矛盾里反复寻找新的平衡。

本文来自微信公众号“硅基观察Pro”,作者:硅基君,36氪经授权发布。

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