AI短剧每36秒上新一部、游戏原生市场超3500亿:触梦AI用垂直Agent+实时交互引擎,启动2亿Pre-IPO轮
短剧与游戏,正在成为AIGC改造内容行业最快的两个方向。36氪获悉,北京视游互动科技有限公司(品牌「触梦AI」)已于2026年启动Pre-IPO轮融资。这家在智能电视游戏与沉浸式数字内容领域深耕十余年的公司,正以自研实时交互内容引擎YTS与垂直AI Agent系统切入AI短剧、AI游戏与互动影游赛道。
AI正在改写短剧与游戏的生产方式
传统模式下,短剧与游戏内容生产普遍面临制作周期长、成本高企的难题,AIGC的介入正在大幅压缩内容的生产成本与制作周期。随着AI内容供给高速增长,如何在长篇叙事中保持角色一致性、避免内容同质化,又成为行业普遍面对的课题。这正是内容生产工具与互动内容产品获得增长机会的行业背景。
据行业研究机构数据,国内短剧市场规模从2023年的373.9亿元增长至2025年的634.3亿元,同期海外市场从29.1亿元增至214.2亿元;其中2025年国内AI漫短剧市场规模达189.8亿元,同比上涨276.3%。游戏侧,2025年国内游戏原生市场规模约3507.89亿元、海外约14378亿元;据QYResearch数据,2026年国内AI游戏商业化市场规模中性值约215亿元,年复合增速约27%。行业动态同样印证了这一趋势:据DataEye数据及媒体报道,2026年以来AI短剧上新频率已达“每36秒一部”,今年8月AI短剧在每日热度榜TOP100中的占比升至七成左右。
垂直AI Agent:把工业化内容生产装进团队
据公司介绍,触梦AI面向AI短剧、AI游戏与互动影游行业提供垂直AI Agent系统,核心是内容生产的工业化能力:面向短剧工作室与游戏研发团队,提供剧本创作、分镜设计、音视频素材生成等环节的自动化生产能力;面向C端用户,支持与剧情实时交互,提供千人千面的动态故事体验。公司自研的实时交互内容引擎YTS,据公司公开介绍已成为国内沉浸式场景数字内容领域市场占有率领先的研发与运营平台,服务覆盖家庭、酒店、汽车等场景。
商业模式上,触梦AI以B端工具服务、C端内容变现与技术授权形成收入组合,目标用户覆盖短剧工作室、游戏研发团队等B端内容生产方,以及家庭大屏等场景下的C端内容消费者。结合前述市场数据,AI短剧与AI游戏两大方向对应的商业化空间均在百亿元量级且保持高增速,为垂直工具与互动内容产品留出了增长余地。
十余年积累:从客厅大屏游戏到AI互动叙事
触梦AI所属的北京视游互动科技有限公司成立于2014年6月,总部位于北京石景山区,法定代表人姜建伟。公司早期以智能电视游戏平台「小y游戏」切入客厅大屏生态,旗下小y电视游戏大厅是面向智能电视用户的游戏下载分享平台。资质方面,公司先后获评国家高新技术企业、北京市“专精特新”中小企业,并于2023年6月获得北京市专精特新“小巨人”称号;据公开工商资料,公司拥有五十余项知识产权。
股东结构上,综合公开工商信息与公司公开介绍,公司股东阵容涵盖腾讯、科大讯飞、启明创投、招银国际、湖北广电、中科创星等产业与财务机构。融资进展方面,据公司融资材料披露,公司已于2026年启动Pre-IPO轮融资,本轮计划融资2亿元人民币,资金将主要用于团队扩充、技术迭代升级、新场景与商务拓展以及生态建设;此前公司累计融资约3亿元,最近一轮融资于2023年12月完成。















