互联网大厂又盯上了新玩法,让AI短剧变游戏?

疯狂科技厅·2026年11月04日 20:37
抖音让我打怪,快手让我做题。

AI短剧的热度居高不下,抖音、腾讯、快手等互联网大厂又盯上了新玩法。 

10月以来,抖音公开征集真人及AI制作的互动剧、互动影游;腾讯的AI互动内容产品“空弧TDream”开启测试;快手也上线了“互动内容世界”,将互动剧情、小游戏等内容集中起来。 

一些热门AI短剧开始被改编成游戏。以前只能看着主角做决定,现在观众可以自己参与剧情,甚至亲自上场打怪。 

玩家可以选择故事走向,互动影游早就不是什么新鲜事。有了AI能玩出什么新花样? 

01> Round 1:打赢第一关,看了不止五条广告!

疯狂科技厅首先体验了抖音《零号档案:重启》。 

《零号档案:重启》由同名AI短剧改编。进入游戏,首先看到章节选择界面,和普通游戏没什么两样。 

第一章里,我扮演一名刚入职的实习生,准备向收容科科长陆迁报到。结果陆迁出任务去了,接待我的是侦测科科长沈砚。 

面对“你是新来的实习生对吧”的询问,游戏给出了两个选项: 

A. 是的科长,我来报到。 

B. 我是练习时长两年半的实习生! 

我选了A。 

沈砚告诉我,眼下有一个小型界点需要处理,准备带我参加一次闭门行动。 

第一次任务开始了。 

我需要拖动屏幕调整观察视角,查看周围的情况。看了一会儿,我试着点击“跳过”,弹出30秒广告,看完才能领取奖励、继续推进。 

接着,画面里出现了一只奇怪的眼睛。 

这时候,游戏又让我做选择:不动声色,还是立即向沈砚汇报?我选了不动声色。 

没想到,这只眼睛背后的未知生物突然冲了过来,沈砚连忙让所有人撤退,但已经来不及了,任务失败。 

好在还有重试机会,只是需要消耗30点体力。我看了一条广告,重新回到选择节点。这次学聪明了,选择立即汇报。 

剧情果然不一样。沈砚让我驾驶战斗机拖住怪物,其他人撤退。 

战斗环节和普通游戏没什么区别。攻击怪物,血量不足时可以回血,火力不够还能开启“火力全开”。只不过,想获得这些额外帮助,必须看广告。 

打到一半,我的血量不够了,看广告恢复三倍血量;需要增强火力,又看了30秒广告。期间还弹出了免广告的“畅玩权益卡”,每天最多免50次广告,但需要用游戏内的钻石购买。中间为了增强火力,我又又看了好几条广告。 

终于打赢怪物,系统发放了异星碎片、武器碎片和体力奖励。结算界面还有一个“双倍奖励”的按钮。想要领取依旧要看条广告。 

第一章结束,我成功收容了怪物,还得到了长官陆迁的表扬。只不过,作为一名实习生,我还需要完成前五关训练,才能面对下一个“大家伙”。 

从最初的对话选择,到观察、战斗、奖励结算,《零号档案:重启》已经不只是给短剧增加几个选项,而是做成了一套完整的游戏流程。 

选择确实会改变剧情。但想要不花钱解锁后续剧情,广告实在太多了! 

02> Round 2:一条广告都不用看,却像在做阅读理解

接下来我又体验了快手“互动内容世界”里的《奥德赛:抉择》。和《零号档案:重启》不同,这是一款竖屏的互动影游,排在小程序“热门”栏目的第一位。 

进入游戏后,每段剧情都需要点击屏幕继续,遇到关键节点,再从几个选项中选择答案。 

剧情开篇,奥德修斯已经在外漂泊了二十年。几句简短背景介绍后,游戏问我最想念家乡的什么。 

三个答案后面,分别标着“爱、人性”“事业、荣誉”“机变、神眷”等提示。看起来,不同的选择似乎会塑造不同的角色和剧情。 

但我尝试返回,把三个答案分别选了一遍,接下来看到的都是同样的剧情。 

后来进入议会,游戏要求我根据人物性格作出回应。比如,阿伽门农渴望荣光、讨厌软弱;面对年长的涅斯托尔,要保持耐心。 

我故意“反其道行之”,第一次选择把几个人都得罪了,任务自然失败。但游戏直接让我重试,不用看广告。 

避开错误答案后,我又尝试了不同的正确选项组合,后续剧情没有出现明显变化。看到的都是同一个特洛伊木马。 

而面对特洛伊人的质疑,选项变得更加直白。 

游戏提示,只有让特洛伊人相信希腊人已经离去,计划才能成功。随后给出两个选项:“焚烧整个营地,什么也不留(全然投入)”,或者“只是让舰队驶过地平线(半途而废)”。 

可以说正确答案就写在了题目上。 

玩到这里,我决定退出。倒不是有什么特别严重的问题,只是有点无聊,一路点击屏幕、按提示选择、答错重来,实在没有太多继续探索的欲望。 

《零号档案:重启》有战斗、有探索,玩起来更像游戏,虽然有不少广告;《奥德赛:抉择》没有让我看一条广告,却像在做阅读理解题。 

03> 能选剧情,观众就想自己当编剧?

选择越多,需要拍摄的素材量就越大,成本和制作门槛很高。 

早在2018年,Netflix就推出过互动电影《黑镜:潘达斯奈基》。2023年爆火的《完蛋!我被美女包围了!》,也让玩家自主选择与六位女主角的感情走向。 

但这些互动影游有个共同点:不管观众怎么选,看到的剧情都是创作者提前准备好的。 

比如,普通短剧里,男女主分手了,故事继续往下讲就行。但如果观众可以选择分手或者复合,制作团队就得把两种剧情都拍出来。如果后面还能决定跟谁在一起、要不要复仇,需要准备的素材就更多了。 

AI视频生成技术的发展,开始改变这一切。 

今年7月,AI互动视频平台Yoroll推出一部根据荷马史诗改编的《AI Odyssey》。创作者只用了两天、约250美元,就制作了140多段AI视频,设计出11种结局。 

制作工具也在升级。9月,剪映展示了AI互动影游创作平台ICG Studio,可以借助AI生成剧本、角色、分镜,并设计不同的剧情分支。 

以前要拍出来的不同结局,现在有些可以交给AI生成。制作门槛降低,创作者也有机会让故事多出几条路。 

以上的变化主要聚焦制作端,对于玩家来说,如果对作者安排的结局不满意,能不能直接让AI按照自己的想法重新演一遍? 

红果短剧已经开始尝试。 

今年7月,红果在《万妖图录传》等部分AI漫剧中测试了“平行世界”功能。观众可以选择角色和剧情方向,比如“甜蜜瞬间”“爽感拉满”,也可以自己输入要求,让AI生成一段约10秒的新视频。 

当然,这是官方说辞,这个功能目前还在灰度。我也去红果找了《万妖图录传》,但没有获得“平行世界”的体验资格。在社交媒体上,对于这一玩法的测评体验,也几乎没有找到。 

AI尝试把一部分创作权交给观众。但观众真的愿意吗? 

《零号档案:重启》的宣传片里,写着一句话:“你的选择,决定一切结局。”但不少原剧粉丝的第一反应却是:什么时候更新? 

在@白袋子 的评论区,有人抱怨,自己关注的几部热门AI短剧都开始推广游戏了,原剧却停更了十几天。还有人直接催更,也有人表示理解:“多搞点钱,把零号档案好好做。” 

一方面,AI在持续降低内容制作门槛,原本就有粉丝基础的热门短剧,可以继续开发互动版本;另一方面,如果观众愿意反复尝试不同剧情,也就有了更多观看、广告和付费的机会。 

平台显然希望,观众不只是看完一集就划走,还愿意留下来玩一会儿。只是,能让人多点几次屏幕,未必等于能让人多玩几遍。新鲜感过去,AI互动影游能像AI短剧一样持续吸引玩家的参与吗?答案还是问号。 

本文来自微信公众号“疯狂科技厅”,作者:刘瑞祺,36氪经授权发布。

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