半年营收1739万,亏损1.52亿:一家视频AI独角兽的账

Tao财经·2026年11月06日 19:24
获2亿美元融资成独角兽的Sand AI,面临多重考验。

北京的Sand AI(三呆科技)最近完成2亿美元A+轮融资,基石资本、网宿科技联合领投,时代资本、上海国方、磐霖资本、东证资本、天创资本、山东铁投产投、山东铁路基金、浦东创投等参与,经纬创投、华业天成、中科创星这些老股东继续加注。

这是它今年第三轮。10个月内累计融资3亿美元,本轮之后正式进入独角兽行列。

创始人曹越本科和博士都毕业于清华大学,做过微软亚洲研究院主管研究员、北京智源人工智能研究院研究中心负责人,联合创办过光年之外。他是Swin Transformer的作者之一,那篇论文拿了2021年国际计算机视觉大会的最佳论文奖。

这样一份简历,配上2亿美元,故事听起来很顺。

还有一段经历值得提。曹越是光年之外的联合创始人。那家公司2023年成立,几个月后被美团收购。Sand AI是他的第二次创业——第一次是把一个团队搭起来然后交出去,第二次是拿3亿美元去做一件更长期的事。

但另一组数字,来自投资方的公告。

一、半年赚了1739万,亏了1.52亿

网宿科技在投资公告里披露了Sand AI集团的财务数据:2026年上半年,营业收入1739.8万元,净亏损约1.52亿元,未经审计。

半年亏1.52亿,年化就是3亿左右;半年收入1739.8万,年化不到3500万。折算下来,每赚一块钱要亏八块七。这个比例放在任何行业都不好看,但如果它的增长曲线够陡,资本是愿意等的。所以更值得看的是另一个数字:VidMuse上线两个月时,公司说年化经常性收入(ARR)已经超过1000万美元。

1000万美元,折人民币约7100万。而上半年全部营收只有1739.8万。

两个数不矛盾,但要分清口径。ARR是把"当时的月度经常性收入×12",它是一个年化速度,不是实际到账的钱。VidMuse是今年1月上线的,到两个月时跑出千万美元ARR,说明它的月收入爬得很快;但上半年真正确认的收入,还是只有1700多万。

这个区别在传播里很容易被抹平。"ARR破千万美元"听起来像"已经赚了一千万美元",实际是"照这个速度,一年能有一千万美元"。

对一家刚上线半年的产品来说,这个速度不算慢。但拿它去对2亿美元的融资和独角兽的估值,中间还有很长一段路。

二、VidMuse里,跑着可灵和Veo

VidMuse是Sand AI面向创作者的产品,今年1月上线。

它选的第一个切入口很具体:音乐视频。用户上传一首歌,它生成跟节奏、歌词配合的画面。这个场景的好处是需求明确——音乐人、短视频作者、品牌方都要给歌配画面,而且这类内容对"精确可控"的要求没那么高,容错空间大。

现在它的能力扩展到了商品广告、叙事短片、动画,服务对象是音乐人、个人创作者、品牌和创作工作室。收费是会员订阅加积分充值,Pro版月付39美元。

这个价格在创作工具里属于中档:比剪映专业版贵,比专业剪辑软件的订阅便宜。这个定价瞄准的不是业余玩票的人,是那些真的靠视频吃饭的人。

真正值得注意的是官网上的另一个信息:VidMuse同时接入了可灵、Seedance、Veo等第三方模型。

用户可以在同一个制作流程里,用不同的模型生成不同的片段。

这个设计很实用,但也很说明问题。

如果自己的模型足够强,为什么要让用户在自家产品里调用别人的模型?一种解释是"聚合器"策略——我不做最强的模型,我做最好用的工作台,谁家模型好用就接谁家。另一种解释更直接:在某些镜头上,自研模型还不够好,不接竞品,用户就走了。

两种解释都成立,但对估值的影响不一样。

按第一种,它是一家产品公司,对标的是剪辑软件而不是模型公司。按第二种,它的模型投入就是在追赶,而追兵和领跑者之间,差距会直接体现在成本表上。

而这个领域里的领跑者,体量都不小。

快手的可灵AI在10月30日完成增资交割,实际到账约198.02亿元,快手保持控制权。爱诗科技(PixVerse)今年7月完成累计29.8亿元的整体C轮,C+轮由阿里领投。生数科技(Vidu)今年4月完成阿里云领投的近20亿元B轮。

可灵、PixVerse、Vidu都已经提供了从创意、分镜到生成、编辑的完整工具链,也都向开发者和企业开放模型调用。竞争范围早就不是"谁的生成效果好",而是整条内容制作服务。

在一个对手账上有198亿的赛道上,靠10个月融来的3亿美元去打,钱的厚度不在一个量级。

三、0.5元一条视频,和它让出去的三样东西

Sand AI手里最实在的东西,是成本。

今年8月它开源了MAGI-2 Preview,用的是超细粒度的MoE架构:总参数约1140亿,但单次前向计算只激活约60亿。用大白话说,它把一个大模型切成了很多小块,每次只叫醒需要的那几块。

按当时8卡H100的月租金折算,蒸馏版本生成10秒1080P视频的推理成本大约0.5元。

这个数字如果稳定成立,是有杀伤力的。

可以算笔账。一个创作者要做一条30秒的成片,可能需要生成20个5到10秒的片段来挑。按每条0.5元算,这部分成本是10块钱。而在成本高的时候,同样的试错过程可能要几百块。10块和几百块的差别,不是省钱,是"敢不敢试"的差别。

视频生成之所以一直不太赚钱,很大一部分原因就在这里——单条成本太高,用户每次点"生成"都要斟酌。成本降下来,产品的使用方式会跟着变。

但为了走到这一步,它让出去的东西也不少。

最明显的是模型。MAGI-1、MagiHuman、MAGI-2 Preview,全都开源了。开源能换来开发者、论文引用和生态口碑,但换不来护城河——别人可以直接拿去用,也可以在你的基础上做更好的版本。一家融了3亿美元的公司把最强的成果公开,要么是自信到不需要保护,要么是判断"模型这一层迟早变成大宗商品,不如主动放弃"。

另一头是算力。这轮领投的网宿科技同时是它的基础设施伙伴:按披露的安排,网宿先提供可转债、取得认股权证,再完成股权投资;业务上,网宿出算力、网络节点、调度和安全能力,Sand AI出模型和推理技术,新模型和相关技术成果优先通过网宿平台部署。

优先部署权写进投资协议,意味着它的推理成本、并发能力、上线节奏,都有相当一部分交到了别人手里。好处是省钱省事,代价是议价空间的让渡。

还有一层更隐蔽的:VidMuse里跑着可灵、Seedance、Veo,前面已经说过。

模型、算力,以及一部分产品体验的独特性,让完这些之后,Sand AI剩下的是产品、运营,还有"把一个模糊创意变成可用成片"的那套流程设计。

这是工具公司真正的本钱。问题在于,这块本钱在视频这条赛道里不算硬:可灵背后是快手的流量,即梦背后是字节的分发,爱诗和生数背后是阿里的钱和云。产品体验的领先,通常只能维持几个月。

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所以这家公司最准确的描述,可能不是"视频基础模型公司",而是"一家在做视频创作工具的公司,顺便训练自己的模型"。

这两个身份不冲突,但对应的生意不一样。模型公司看的是技术代差,差一代就可能全盘失去客户;工具公司看的是产品和工作流,比的是留存和付费率。

Sand AI现在的做法,是两头都占:对外讲模型的故事,对内靠工具的订阅收钱,中间用开源和基础设施合作把成本压下去。

这条路能不能走通,取决于一件事:当所有视频模型的生成成本都降到几毛钱一条的时候,用户为什么还要留在VidMuse里。

这个答案不在参数表上。它会在订阅续费率里,在用户愿意为它多付一个月39美元的时候显出来。而半年的1739.8万,是目前能看到的全部线索。

对一个成立两年的团队来说,这份成绩单不算差。但独角兽的定价问的是另一件事:用户是不是离不开这个产品。"能做出好模型"和"用户离不开",中间隔着的正是那1.52亿的亏损。

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